こんにちは、プロダクト開発本部SREチームの松嶋です。 delyのSREチームは、2020年末頃まで最大2人体制の少数で奮闘してきましたが、嬉しいことにこの1年でメンバーが4人と倍増しました。 それまでは、リソース不足であったため足元にある緊急度の高い課題を…
こんにちは、エンジニアリングマネージャーのtakaoです。 こちらの記事はdely Tech Talk 「#1 dely 新CTO 井上崇嗣 / dely new CTO Takashi Inoue」 の文字起こしです。 anchor.fm 今回の配信では、CXOの坪田さん、コマース事業責任者の大竹さん、新CTOの井…
TRILL開発部の石田です。 WWDC 2021でShazamKitが発表され、楽曲認識アプリであるShazamのリソースを誰でも使えるようになりました。 今回はそのShazamKitの実装例と、Shazamで使われている楽曲認識のアルゴリズムであるAudio Fingerprintingについて紹介し…
先日、クラシル開発のAndroidチームに新しい仲間が加わったので、wevox values cardを用いてメンバー間で価値観を共有しました。
iOSエンジニアの石田です。 WWDC2021では、ConcurrrencyにまつわるSwiftの新しい文法やSwiftUIの新しいViewが紹介されました。 本記事では、それらを使ったアプリを作りながら、新機能を紹介したいと思います。 作るアプリは、GitHubのAPIを使って、ユーザの…
こんにちは、今回は技術的な話ではなく、TRILL開発部で行っている勉強会などの紹介をしたいと思います。 社内勉強会 TRILL開発部では週1で社内勉強会を行っております。参加メンバーはTRILL開発部メンバーということで、サーバサイド、Webフロントエンド、ス…
こんにちは!dely 開発部でクラシルのサーバーサイドエンジニアをやっています @_kobuuukataです! コロナの緊急事態宣言の影響で、 dely もリモートワークを採用しています そこで今回は、クラシルのサーバーサイドエンジニアがリモートワーク時、どんな1…