dely Tech Blog

クラシル・TRILLを運営するdely株式会社の開発ブログです

2024-01-01から1年間の記事一覧

AWS Summit Japan 2024 参加レポート

こんにちは、クラシルリワードでSREエンジニアをしているkatotakです。 6/20・21に幕張メッセで開催されたAWS Summit Japan 2024に参加してきました! aws.amazon.com 今回は業務の時間を使ってイベントに参加することができたので弊社メンバー数人とDay1・D…

突撃!隣のキーボード! 〜 2024年夏 dely Ver. 〜

こんにちは!delyのクラシルリワードでデータエンジニアをしている harry(@gappy50)です〜。 これまで、クラシルやクラシルリワードのデータエンジニアリングに関する発信をこのブログでしてきました。 tech.dely.jp tech.dely.jp tech.dely.jp が、最近ブロ…

コントローラブルな領域を増やすプロダクトマネジメント

こんにちは。 クラシルリワードのPMをしている小川です。 クラシルリワードに携わってから半年ほどですが、 純粋なプロダクト開発以外にもできることがあると気づきがありました。 最近は、"コントローラブルな領域"を増やすマネジメントを心がけています。 …

Android:パーリンノイズを使ったアニメーションを試してみる

はじめに 立夏も過ぎて気温が上がってくるのを感じる中、少しずつ夏が近づいて来ているのを感じますね。 このテックブログを読んでいただいている皆さんいかがお過ごしでしょうか? 近所でセミがもう鳴いてるのに気付いて温暖化をひしひしと感じている、みう…

クラシルリワードでインタラクティブアニメーションツールの Rive を導入しました

クラシルリワードの魅力的なキャラクターをいきいきと動かすためRiveというインタラクティブアニメーションツールを導入しました

攻めと守りのトレードオンを目指した開発ルールの見直し

こんにちは。delyでクラシルリワードのサーバーサイドの開発をおこなっている高松です。 はじめに 今私が開発を担当している「クラシルリワード」は、日々我々が行う購買行動をよりお得に行なってもらうことを目的に作られたサービスです。 dely.jp 私は2023…

Firebase Device Streamingを試してみる

こんにちは。AndroidエンジニアのJです。 今回はFirebase Device StreamingがOpen Alphaになったようなので実際に使ってみようと思います! firebase.blog Firebase Device Streamingとは developer.android.com Android Studio のデバイス ストリーミングを…

デザイナーがローンチ時点からスケールに備えるメリット

クラシルリワード プロダクトデザイナーのredです。 クラシルリワードでは、新規事業の立ち上げから担当しており、現在はデザインとプロダクトマネジメントの兼務で開発に携わっています。 クラシルリワードではアプリのローンチ時点でデザインシステムを構…

クラシルリワードチーム SLO導入の工夫と現在地

こんにちは、クラシルリワードというサービスでSREときどきサーバーサイドを担当しているjoooee000です。 外の空気がほんのりと暖かくなり、春の訪れを感じさせる今日この頃、心まで軽やかになってきました。冬の長い間、凛とした寒さに耐えていた私たちにと…

RemixとConformで動的なフォームを作成する

はじめに こんにちは、クラシルリワードのサーバーサイドエンジニアのrakuです! 今回は趣味でRemixを使用した複雑なフォームの実装をする際に便利だった、React向けのtype-safeなフォームライブラリであるConformについてご紹介します。 Conformは、Remixや…

potatotips というテック系イベントでHealthKitの権限に苦労した話を発表しました

クラシルリワードの新卒2年目iOSエンジニアが勢いで potatotips というイベントに登壇しました。参加経緯とCoreMotion・HealthKitの権限取得についてまとめました。

複数チームで働く新卒デザイナーがご機嫌にデザインするための6つのマイルール

複数チームで働くクラシルリワードの新卒プロダクトデザイナーがマイペースにデザインをできるようにデザイナーとして働く上で心がけている6つのルールをご紹介します。

チームと自分を成長させるためにチーム開発で心がけたいこと

こんにちは。Androidエンジニアのkenzoです。 今回は普段チームでプロダクトを開発を行う際に、プロダクト・チーム・そして自分自身の成長のために心がけていること、またそうありたいと思っていることを少しだけご紹介します。 これらは内容としては当たり…

学習サイクルを素早く回すために意識していること

はじめに こんにちは!クラシルリワードでサーバーサイドエンジニア兼 PM をしている宇野です。 自分は去年の3月からクラシルリワードに JOIN して、おみくじや歩数、お得タブなど新機能の実装を担当してきました。 この記事では、学習サイクルを素早く回す…

クラシルリワードの開発体制について

こんにちは!クラシルリワードで開発責任者をしているfunzinです。 この記事ではクラシルリワードの開発体制についてお話ししていきます。 カジュアル面談や面接でどのような開発体制かを聞かれることが増えてきたため、こちらに記事としてまとめていきます。

クラシルリワードのプロダクトマネージャーの1週間はどんな感じ?

はじめに こんにちは!クラシルリワードでプロダクトマネージャーをしているerinaです! 今回のブログでは、クラシルリワードチームでプロダクトマネージャーとしてどんな1週間を過ごしているのを書きたいと思います。 本題に入る前に、簡単に私の背景を紹介…